Poker Glossary II
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Call (o See) — L'azione di pareggiare l'ultima puntata o l'ultimo rilancio senza rilanciare ulteriormente. Per esempio, "Chiamo" o "Vedo la tua puntata".
Calling Station — Termine utilizzato in maniera piuttosto dispregiativa, calling station è un giocatore che raramente punta o rilancia, ma che chiama più puntate di quello che dovrebbe, spesso inseguendo mani improbabili come scale a incastro anche quando le pot odds non giustificano tale decisione. Il termine è anche associato spesso a giocatori weak/passive.
Cap — Quando un giocatore effettua l'ultimo rilancio possibile in una partita Limit, questo è definito "cap". Il cap varia da una poker room all'altra, ma solitamente è il terzo o il quarto rilancio in un round di puntate. In alcune poker room, una volta che nel piatto rimangono solamente due giocatori heads-up, non c'è un cap sulle puntate.
Case — La quarta e ultima carta di ciascun tipo presente nel mazzo. Ad esempio, se hai un tris di 7 e al river si presenta il quarto 7, si usa dire che si tratta del "Case sette".
Center Pot o Main Pot — La parte del piatto totale che ciascun giocatore rimanente nella mano può vincere. Generalmente si tratta dell'intero piatto, ma nell'ipotesi di un giocatore che sia all-in quando vi sono ancora giocatori che effettuano delle puntate, la parte del piatto che il giocatore all-in può vincere è il piatto centrale o principale. Tutte le altre puntate vengono inserite in un piatto laterale.
Check — Quando sei ancora coinvolto in una mano di poker ed è il tuo turno di agire e non vi sono state puntate precedenti, puoi decidere di fare "check", passando l'azione al giocatore successivo senza effettuare alcuna puntata. Facendo check, ti riservi il diritto a chiamare o a rilanciare sulle puntate future all'interno dello stesso round di puntate. Check è anche un termine gergale utilizzato riferendosi alla chip di un casinò.
Check Raise — Quando un giocatore fa check e successivamente rilancia sulla puntata di un avversario all'interno del medesimo round di puntate. Sebbene fare check e poi rilanciare sia una pratica legale e largamente accettata dalla maggior parte delle poker room, in alcune è contro il regolamento. È sempre una buona idea controllare le regole della casa prima di prendere parte a una qualsiasi partita di poker. Il "check raise" è un modo di giocare altamente produttivo ed è una dimostrazione di forza al tavolo da poker.
Cold Call — Quando chiami una puntata doppia, o una puntata e un rilancio davanti a te, stai facendo una "cold call". Un altro esempio è quando c'è un rilancio pre-flop prima che tocchi a te. Se chiami, stai facendo una “cold call” del big blind più il rilancio. Tale locuzione si riferisce solamente ai giochi di tipo fixed limit.
Come Hand — Altro nome per una drawing hand. Ad esempio, se partecipi a un piatto con un 6 e un 7 dello stesso seme, quasi sempre avrai bisogno di migliorare la tua mano per vincere il piatto, pertanto si parla di drawing hand, oppure quando hai due carte dello stesso seme e altre due di quel seme escono al flop, hai un progetto di colore al turn e/o al river.
Community Cards — CLe carte scoperte al centro del tavolo, condivise da tutti i giocatori ancora nella mano e utilizzabili per realizzare la miglior mano possibile unitamente alle “hole cards” (carte coperte). Nel Texas Hold’em e nell'Omaha, le community cards consistono nel flop, il turn e il river. Le community cards sono anche chiamate carte board.
Complete Hand — Una mano realizzata utilizzando tutte e cinque le carte e/o una mano che non può essere migliorata, come una scala a colore, un poker, un full, un colore o una scala.
Connector — Termine utilizzato generalmente quando si parla di una mano iniziale nel Texas Hold’em, una connector è una mano in cui le due carte sono consecutive, come Jack e 10 o 3 e 4. Quando viene utilizzato il termine "suited" connector, le due carte sono anche dello stesso seme. Il termine può anche essere utilizzato nelle locuzioni "one-gap" o "two-gap" connector. Queste stanno a indicare che le due carte non sono consecutive, ma vi sono una o due carte intermedie. Per esempio, un 6 e un 8 costituiscono una mano "one-gap connector", mentre un 6 e un 9 sono una mano "two-gap connector". Molti puristi del poker non riconoscono come connector una mano con un gap, ma tali termini vengono usati spesso.
Counterfeit — Termine generalmente riferito all'Omaha high/low, viene utilizzato quando sul board esce una carta uguale a una che già hai in mano, carta che quindi fa perdere valore alla tua mano o la rende inutile. In una partita di Omaha high/low, se hai un Asso e un 2 e sul board vi sono un 3, un 5 e un 7, hai la miglior mano low possibile. Se il turn o il river è un 2, la tua mano è spesso "counterfeited" poiché non hai più la miglior mano low possibile. Questo può verificarsi anche in una partita di Texas Hold’em quando ad esempio hai in mano un otto e un nove e il flop è dieci, Jack, Donna. Se il turn o il river è un nove, questo spesso dà all'avversario una scala più alta, che gli permette di superare la tua mano.
Crack — Quando una mano iniziale favorita per la vittoria del piatto viene battuta, solitamente riferito a una coppia.
Cripple — Spesso usato nella frase "cripple the deck", quando hai tutte o la maggior parte delle carte necessarie per chiudere una mano molto forte unitamente alle carte sul board, si dice che il mazzo è stato "azzoppato". Un esempio è quando hai una coppia di Donne e le altre due Donne sono sul flop.
Dealer — Colui che concretamente distribuisce le carte o colui che ha il bottone, il quale agisce per ultimo a ogni round di puntate, ad eccezione del primo round.
Dog — Termine utilizzato talora al posto di “underdog”, un dog è un punto o un giocatore che parte sfavorito per vincere una determinata mano. Ad esempio, se hai Asso e Donna, sei dog rispetto a Asso e Re.
Dominated Hand — Una mano dominata è quella nella quale il tuo avversario ha una mano molto più forte della tua, avendo in mano una carta dello stesso valore di una delle tue e l'altra carta più alta rispetto alla tua seconda carta. Di solito in questa situazione hai bisogno che esca una delle tre carte ancora nel mazzo uguali alla tua seconda carta per vincere.
Draw — Un draw è un progetto, una mano che ha bisogno di essere migliorata per poter vincere, o l'atto di cercare una mano migliore. "Aveva un progetto di scala"
Draw Dead — Quando sei ancora coinvolto in una mano che non hai la possibilità di vincere. Ad esempio, se un avversario ha chiuso un full e tu hai soltanto la possibilità di chiudere un colore, sei drawing dead, poiché anche se dovessi chiudere il colore non vinceresti (naturalmente a meno che tu non abbia la possibilità di chiudere una scala a colore, giacché in questo caso non saresti drawing dead).
Glossario per gentile concessione di "Winning Low Limit Hold'em" a cura di Lee Jones




