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Poker Glossary IV

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Jackpot — Un premio speciale per alcune mani. Non tutte le poker room hanno dei jackpot; per saperlo, leggi le regole del posto in cui giochi. Il denaro per sovvenzionare il jackpot è solitamente preso in aggiunta al rake da ciascun piatto. Vi sono differenti tipi di jackpot, i quali includono il bad beat jackpot, assegnato al giocatore che perde avendo una determinata mano, o l'high hand jackpot, assegnato al giocatore che realizza la miglior mano nel corso della giornata.

Kicker — La seconda carta che si ha in mano quando una carta viene utilizzata per formare un punto con il board. Il tuo kicker viene comparato a quello dell'avversario in caso di un punto uguale; in questo caso il piatto viene assegnato a colui che ha il kicker più alto, a meno che i giocatori non abbiano la medesima mano da cinque carte. Ad esempio, se tu e il tuo avversario avete entrambi in mano un Asso e sul board c'è un altro Asso, il giocatore con in mano la seconda carta, o kicker, più alta vincerà il piatto. Se però un giocatore ha Asso-2 e l'altro Asso-3 e sul board ci sono Asso, Donna, 10, 8 e 6, i giocatori si divideranno il piatto poiché entrambi hanno la stessa mano da cinque carte e nessuno dei due kicker entra in gioco.

Live Blind — Ogni puntata obbligatoria messa nel piatto prima che le carte vengano distribuite, solitamente a carico dei primi due giocatori alla sinistra del bottone. L'aggettivo live indica il fatto che ai giocatori che hanno piazzato i blind è riservato il diritto di rilanciare quando sarà il loro turno.

Made Hand —Una mano completa, o che dovrebbe essere sufficientemente buona per vincere la maggior parte delle volte. Per esempio, se chiudi un colore al turn, hai una mano completa.

Valore delle maniac — Un giocatore con la tendenza a puntare e rilanciare in maniera incontrollata, solitamente senza tenere conto della propria mano e di quella dei propri avversari. Il vero "maniac" è un giocatore scarso che tende ad avere grosse oscillazioni fra vincite e perdite prima di perdere tutto il proprio stack, ma state attenti ai giocatori solidi che sembrano giocare da "maniac"; probabilmente stanno cercando di intrappolarvi.

Muck —Indica il gesto di gettare le proprie carte, oppure l'area in cui si raccolgono le carte scartate. "Dopo l'uscita del secondo Re ho fatto muck" o "una volta che le carte toccano il muck, vengono bruciate".

No-Limit — Una forma di poker, generalmente Texas Hold’em, in cui si può effettuare qualsiasi puntata fino al totale delle chips che il giocatore ha davanti a sé sul tavolo.

Nuts — Termine riferito alla miglior mano possibile. Ad esempio, un colore all'Asso su un board senza coppie e senza possibilità di scale a colore sarebbe il nuts, o il colore nut. "Al turn avevo il nuts, ma il river ha dato il nuts al mio avversario".

Offsuit — Due carte di seme diverso vengono dette offsuit. Solitamente il termine è riferito alle hole cards di un giocatore, ad esempio un 7 e un 2 di seme diverso sono definite sette due offsuit.

One-Gap — Due carte con una carta di valore intermedio fra loro, come 9 e 7 o Asso e Donna. Spesso associate al termine connector, come in one-gap connector o suited one-gap connector se le due carte sono dello stesso seme.

Open-Ended Straight Draw (Scala bilaterale) — Quattro carte consecutive a scala quando c'è almeno una carta ancora da girare sul board costituiscono una "open-ended straight draw". Per esempio, Donna, Jack, 10, 9 costituiscono una "open-end straight draw".  Se fra le carte vi è un buco, si parla di scala ad incastro (gutshot straight draw). Una situazione simile, chiamata "double gutshot", si comporta come una open-ended straight draw quando si tratta di determinare le pot odds. Un esempio di "double gutshot" è costituito da 3, 5, 6, 7 e 9. Si noti che in questo caso sia un 4 sia un 8 farebbero chiudere la scala.

Out — Una carta che potrebbe uscire al turn e/o al river e migliorare la tua mano rendendola vincente è chiamata "out". Ad esempio, se hai quattro carte dello stesso seme, hai nove outs per chiudere il colore. "Avevo 12 outs al river, ma è uscito un blank e sono uscito dal torneo".

Outrun — Quando un giocatore con una drawing hand trova la carta di cui ha bisogno per vincere, si dice che ha superato (outrun) il proprio avversario. "Ha chiuso il suo progetto di colore ed ha superato il mio tris di tre".

Overcall — Chiamare una puntata quando uno o più avversari hanno già chiamato.

Overcard — Se hai una carta più alta rispetto a tutte quelle presenti sul board, di solito riferendosi al flop, allora hai una "overcard". Ad esempio, se hai in mano Asso e 4 e il flop è Jack, 10, 6, hai una overcard. Se in mano hai Re e Donna e il board è 10, 8, 3, hai due overcard.

Overpair — Una coppia più alta di tutte le carte presenti sul board. Per esempio, se hai in mano una coppia di 10 e il board è 8, 6, 3, hai una "overpair".

Glossario per gentile concessione di "Winning Low Limit Hold'em" a cura di Lee Jones

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