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Disconnessioni usando una rete cellulare (3G/4G)

Le connessioni cellulari (3G/4G) potrebbero comportare delle perdite di pacchetti dati. Quando c'è una perdita di dati, il nostro server ti considererà come disconnesso e si comporterà di conseguenza. Questo significa che la connessione tra il software e il nostro server viene frequentemente interrotta perché il suo dispositivo o il nostro server non sono in grado di riconoscere il trasferimento di dati.

Quando si naviga su internet, si scarica un file o si leggono email, generalmente non si notano le disconnessioni: il pacchetto perso viene scartato, la connessione viene chiusa, e Winsock avvia una nuova connessione abbastanza velocemente. Al massimo, potresti vedere una pausa lunga quando scarichi un file fino a quando la connessione si ristabilisce.

In cambio, il gioco online richiede una connessione molto stabile. Una sessione 'riavviata' dopo una perdita di dati comporta l’interruzione del flusso e di conseguenza terminerà la sessione. Quando la sessione viene interrotta, questa ricomincia di nuovo. Il nostro server nota la disconnessione e folda (o passa) la mano mentre il sistema richiede un'azione dal giocatore che deve checkare (cip). Anche se il tuo stack TCP ristabilisce velocemente una nuova sessione, sarà troppo tardi per quella mano.

Come dicevamo prima, questo non comporta grandi problemi quando si naviga su internet, si leggono le email o perfino si scaricano applicazioni ma fa la differenza quando si gioca in tempo reale.

Speriamo di aver chiarito i tuoi dubbi riguardo questo tipo di connessione. Purtroppo, non c’è molto che si possa fare da parte nostra per migliorare la connessione usando questo tipo di connessione per cui ti consigliamo di passare ad una più performante per giocare nel nostro sito per es. ADSL, fibra o cavo.

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