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Le combinazioni vincenti alla roulette

20 Novembre 2022

Uno dei punti di grande successo della roulette nei casinò è che in effetti si tratta di un gioco semplice e immediato.

In linea di massima è possibile semplicemente puntare i numeri che ci piacciono e sperare che la fortuna ci aiuti. 

Non esistono del resto metodi matematici efficaci per poter garantire un margine di vittoria, con il vantaggio che è sempre e comunque dalla parte del banco. Può essere utile però, conoscere meglio le possibili combinazioni vincenti e le loro probabilità di uscita, oltre alle tipologie di puntata possibili durante il gioco. 

La tipologia di roulette: occhio allo zero

Partiamo subito con una principale differenza che riguarda il tipo di roulette. Ci sono infatti tre tipologie da considerare: l’americana, l’europea e alla francese. 

La prima è riconoscibile per la presenza del “00” (doppio zero), che regala quindi al banco un piccolo vantaggio in più rispetto alle altre due che hanno una sola casella dello “0” (Zero).

Nella variante francese in più, ci sono particolari condizioni che riguardano proprio l’uscita dello zero: “La Partage” (dove il giocatore può riprendersi metà della puntata) e la “En Prison” (dove la puntata viene imprigionata con la possibilità di vincere nella giocata seguente). 

Il numero in più in uscita cambia radicalmente la percentuale di vantaggio del banco che passa dal 5.26% di quella americana, al 2.7% di quella europea (che si abbassa ulteriormente in quella francese proprio per le due possibilità ulteriori in caso di uscita dello zero). 

Come vincere alla roulette: le combinazioni vincenti 

Al tavolo da gioco sono diverse le possibilità di puntata che abbiamo e cambiano a seconda di come disponiamo le nostre fiches sul banco e della quantità di numeri coinvolti. 

Il “pieno”

Senza dubbio la giocata più eclatante alla roulette, è quella del singolo numero, il classico “pieno”, così denominato in quanto è la massima vincita possibile pagando ben 36 volte la puntata (35:1). Si possono posizionare fiches su qualunque numero presente nel tavolo, compreso lo zero.

Cavalli

Viene chiamata “Cavallo” la puntata che prevede le fiches sulla riga che unisce due numeri adiacenti (quindi appunto a “cavallo” tra i due). In caso di vincita viene pagata 18 volte la puntata (17:1). 

La Terzina

Come dice la parola stessa in questo caso sono tre i numeri che si decide di puntare, per la precisione quelli presenti in una riga del tavolo. La puntata viene fatta mettendo le fiches proprio sulla riga esterna laterale della terzina scelta. In caso di vincita, si ottiene 12 volte la posta (11:1). 

Il Carrè (o quadrato)

Quattro numeri coinvolti nella giocata, che si ottiene posizionando le fiches sull’incrocio delle righe delle rispettive caselle scelte. La vincita a questa puntata regala 9 volte la posta (8:1). 

Le Sestine

Stesso principio ma salgono a sei i numeri coinvolti nella puntata, che va fatta posizionando le fiches all’incrocio esterno delle due righe di numeri scelti. Con l’uscita di uno di questi, si ottiene 6 volte la puntata. 

Dozzine e Colonne

Sul lato della serie di numeri sono presenti tre settori che indicano le rispettive “Dozzine” (da 1 a 12, da 13 a 24 e da 25 a 36). Posizionando le fiches all’interno di questi settori è possibile ottenere le varie puntate che offrono una vincita pari a tre volte la posta. 

Con lo stesso principio e sempre coinvolgendo dodici numeri in puntata, si può scegliere anche di puntare sulle tre possibili “Colonne” verticali, mettendo le fiches negli appositi spazi alla fine di ognuna di esse (sempre con una vincita di 3 volte la posta). 

Come vincere alla roulette: le puntate semplici

Oltre alle puntate posizionate sui numeri del tavolo da gioco, sul nel gioco della roulette online e live è possibile vedere subito anche altri spazi utili per le varie giocate, che sono anche quelli più “semplici” in quanto a probabilità di uscita. 

Rosso o Nero

Forse la tra le giocate più classiche e semplici della roulette, basta infatti puntare sulla casella del rosso o del nero per vincere esattamente il doppio della puntata (visto che sul tavolo sono presenti appunto 18 numeri su caselle nere e altrettanti su caselle rosse). 

Pari o Dispari

Stesso principio per la scelta dei numeri pari o dispari (18 per parte anche in questo caso), indicati in certe roulette come “Pair” (pari) e “Impair” (dispari). In caso di vittoria si ottiene il doppio della posta. 

Manque e Passe

Con “Manque” si intendono tutti i numeri da 1 a 18, mentre con il “Passe” vengono identificati quelli dal 19 al 36. La giocata anche in questo caso viene eventualmente pagata alla pari (ovvero il doppio del giocato). Da notare come per tutte queste puntate, l’uscita dello “Zero” non consente alcuna vincita. 

Alcune puntate particolari

Oltre a tutte le combinazioni esposte, ci sono anche altre possibili puntate particolari a disposizione, entrate nella nomenclatura di base proprio per la peculiarità di identificare i settori sulla roulette invece che i numeri sul tavolo. 

I “Vicini dello Zero” per esempio, sono un settore della ruota che parte dal numero 22 e arriva fino al 25, tenendo lo zero praticamente nel mezzo (per un totale di 17 numeri in puntata). 

La “Serie 5-8” invece, comprende il settore diametralmente opposto, ovvero quei numeri che sulla ruota vanno dal 33 al 27 (per un totale di dodici numeri giocati). 

Praticamente per esclusione (da cui il nome), ci sono gli “Orfanelli”, ovvero un gruppo di otto numeri (dal 1 al 9 da una parte e dal 17 al 6 dall’altra) che rappresentano quei due settori che dividono proprio le altre due puntate. 

Inutile dire che questo tipo di puntate si possono effettuare soltanto sulla roulette europea (o francese), visto che in quella americana la presenza del doppio zero rende tutto differente.